【インサガ】心折れる結果

カテゴリー: Imperial SaGa雑記

まずイベント。
斬属性弱点、打突耐性で相性最悪(斬属性魔改造が残像剣1本しかない)でしたがまぁなんとか。
道中雑魚は虫が斬耐性持ちなので、純斬属性だと回りづらい嫌らしさ。
T260Gが打属性範囲+斬属性奥義、エレン(一周年)が魔改造アロレ+斬属性奥義だったのが幸いです
1~2回事故りつつ絶望級周回してきました
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最終的に絶望級S158週で、20.8%終了でした(´д`;)
10%台は煉獄級100週↑コースだった模様
公式の意見要望板やツイッターでも話題に出てましたけど、イベント配布帝は上位20%以上じゃなくて討伐P達成配布が妥当だと思いますね
20%以内に入る戦力なら配布帝まず使わないでしょう…(自分ですら使わないですし)。
配布帝はガチャ帝より弱い上に奥義も微妙、覚醒も期待できず、現状では図鑑埋めて大徽章になるだけの消耗品です
もっとランキング下位の人ほど、戦力として使ってくれると思うんですよね

とりあえずイベント報酬と称して名声配るのもやめて欲しいです
名声とか処理面倒でゴミ以下なんですけど…。せめてヴァルク徽章にして欲しい。
ガチャ画面見るのも面倒だし、名声で直接ヴァルク徽章買えるようにしてくれないものか…

ちなみに魅力Pドロップは132Pでした
132=33回×4/158週なので、大体5週に1回ぐらい?
ドロップ率25%ぐらい欲しいなーケチ臭い。


次イベはペアボス、突雷弱点斬耐性
雷は魔改造トルネード、突は魔改造アロレと円舞剣あるので相性良さそうです
ついでにもうすぐ円舞剣2本目がロールアウトして移植できる予定。
グラブルも忙しいので、こっちは円舞2本目ロールアウトしてから走ろうと思います





それから少し前の育成記録を。
前回立て続けに引いたクリスマスエミリアを、イベントマップ絶望級(☆12)で育成した結果です

まずはWクリスマスエミリアから。
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以下、装備無しがAで装備ありがB
今回は40戦全て☆12、フル開花です
エミリアは既に天帝版(術無し)がいます。そして、もうすぐ二丁乱射の魔改造が完了して伝授可能になる頃でした
クリスマスエミリアの育成結果次第で、どちらに移植するか決めようと思った次第です
エミリアは中々の良成長だったのですが、どういっても術無し=脳筋なので、バフが使えないというどうしても覆せない欠点があります
クリスマスエミリアならやや属性が微妙なものの術が使えるので、運用幅が広めになります
できれば本家を超える成長を見せて欲しいところです

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【インサガ】試練20%ボーダーとか、Wエミリア再来とか

カテゴリー: Imperial SaGa雑記

いつの間にかこのカテゴリ3ヶ月近く開いてましたが、所詮サブゲームで特に進捗はありません
コンバットは放置、周回イベは頑張ったり頑張らなかったり。
前回の術適正アップ付き体術武器はスルーしてしまいました
ブルーに最適な装備ではあったのですが、ボスもマップ相性が悪くてやる気が出ず。
それに術適正って結局75で実質頭打ちなんですよね。75以降も一応威力伸びますけど、急激に減衰かかるんで…
天帝ランク術師だと基本適正だけで65ありますし、アクセ+20の時点で75オーバー。恩恵薄すぎて頑張る気も失せます…。
一応最初期より改善したとはいえ、術師の不遇さは天帝実装でまた戻ってしまった感があります
伸びても恩恵薄い術適正伸ばすより、術師以外と同様に3ステ+10にしておいて欲しかった(攻撃ステ不要だけど)。もしくは術適正の減衰かかる値を100ぐらいにして欲しい…。


一応、試練は頑張った
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年末年始開催だったアムトは30試練までしかやりませんでしたが(時間無いし)、先月のミルザは50試練クリア、今回のデスも50突破しました
魔改造技はアンドロマケーの残像剣、アニー(水着)の円舞剣、エイリークのグラスラ、エレン(一周年)のアローレイン、ブルーのトルネードのみですが、これだけでもかなり安定しますね~
とりあえず試練50までは死者ゼロでクリアできました
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【インサガ】W帝エミリア、ボルカノ、雪だるま(帝)育成結果

カテゴリー: Imperial SaGa雑記

半月ばかりイベント全部無視して、ログインと修練だけしかやっていなかったのですが、今回は久しぶりにイベント走ってきました
初日にふらっと何も考えずに絶望級行ったら、あっさりSランククリアできたのでそのまま絶望S周回していました
よく考えたら絶望S周回安定していけたのは初めてです
いつもは超級S周回でしたから…

SS撮り損ねましたが最終的に絶望S99週、絶望A3週、初級~超級S各1週でこの順位でした
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絶望Aの3回はエクトプラズムネットによる事故です…
強化Pドロップは27回で合計108P稼げました。美味しい。
ドロップアップ家臣無しでドロップ(オーナメント)総計は108570個でした



霜の巨人が物理属性耐性で魔法が通りやすいということで、今回は術師メンバーが大活躍でした
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術帝は(後述の1人含めて)8人しかいないのですが、何気に全員がブルーの奥義効果の恩恵(水風闇の術適正アップ)を受けられます(*´∀`)
ただ弱点の火属性が使える術帝はボルカノしかいません
まだ未育成だったので、育成途中だった雪だるまと合わせて絶望S周回しながら育成していました
非常に対策しやすい攻撃しかしてこないボスだったので、術師育成には便利なイベントマップでしたね~
道中雑魚のエクトプラズムネットはともかくとして。


このイベント走る少し前にアローレインの魔改造が完了していました
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今回のイベントでは最終分岐の左側を一人歩き担当していたのですが、技なのでたまにミスもあるんですよね…
結果が102週する間に3回のエクトプラズムネット事故です
確殺じゃなかったのも原因ではあります(一割程度の確率で残ることがあった)。安定性ならブルーを一人歩きさせれば確実だったんでしょうけど、それやるとボスが2ターンで倒せないっていう…。

そういえばトルネードも魔改造完了しています
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技の魔改造も大変ですけど、術はもっと茨の道ですね…
プルーはこのほかにソーンバインドも+150まで強化済みでして。さらに当初は習得済み技術の全てが修練対象になっていたので、SP切り下げにかかる時間が伸びに伸びて今は1つでも30時間以上かかる状態です…
最終的に+100は威力石で終わらせました

SP切り下げ対象を選択できるようになった以降のキャラは修練時間短いですけど、それより前から保持してるキャラはこのあたりがつらいですねー(´・ω・`)
仕様変更したときにこの時間リセットして欲しかった
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【インサガ】覚醒

カテゴリー: Imperial SaGa雑記

先月に新レアリティの天帝が実装されました
特定の皇帝ランクキャラで、ダブり消費してランク上げるとか言う廃課金仕様なやつです…
天帝実装時点で皇帝ランクキャラは既に200キャラ以上。
帝自体でにくい中でダブり拾うとか、4%×1/200以下=0.02%以下?
シリーズ限定とか、実装時の出現率アップで狙わない限りはかなり厳しそうです

初回覚醒可能キャラは8人で、最初だけ限定ガチャで出現率100%(各2名ずつ)でした
ここで狙わない限り覚醒はどう考えても厳しいです…
後日選択式のチケット1枚配布は決まっていましたが、できれば引き当てたい。
このとき覚醒可能だった手持ちキャラはこの3人でした
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アルベルトは育成してないので除外。
ユリアンは一応育成済みですが、奥義未実装だったので使っていないキャラです。ただ全ステ+10されると間違いなく強そう。奥義も覚醒実装と同時に来ました
ブルーは最近トルネード魔改造完了して活躍中です。アセルスと並んで、サガシリーズで一番好きなキャラでもあるので愛着があります
ということで、Rサガ3限定(帝出現時ユリアンorカタリナ確定)とサガF限定(帝出現時ブルーorエミリア確定)を買うことにしました
勿論本命はブルーです
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【インサガ】浅く広くより掘り下げて

カテゴリー: Imperial SaGa雑記

いつの間にか2ヶ月間が開いてました
この間キャラの育成は一切していません
というのも、未育成で育成しておいたほうが良さそうなキャラが特にいないんですよね…

今いる皇帝ランクキャラ。いつの間にか32人になっていました
そこそこの数だけど多くは無い、と思う。皇帝ランクキャラ全部で200人近くいるみたいですし。
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未育成は雪だるま、ベア、フェイオン、バーバラ、ジェイムズ、クローディア(1周年)、教授、アルベルト。育成途中はロックブーケ。
このうちの雪だるまとバーバラ、クローディア、アルベルトの4人は、少し前にあったランクアップガチャの帝確定チケットや帝確率2倍で入手したものです
他の4人は結構前から塩漬けになってるキャラ。
雪だるまとクローディアと教授以外は防御型キャラです
この手の防御型キャラの有用な運用方法が思いつかないので、塩漬け状態なんですよね…
唯一バーバラは龍特攻の奥義ありますけど、単体ですしシリーズ限定バフだしであまり魅力が感じられません(主力の大半がサガFなので恩恵が薄い)
クローディア(1周年)は優秀なステのキャラなので、そのうち育成する予定です
雪だるまは…術師だけど属性が完全にブルーと被ってます。違いは奥義が冷属性なのと、熱50耐性がある点。熱50耐性は強いけど…欲しいのはそれじゃなくて、火術使える術帝なんですけどね
これだけの人数いても術師キャラは6人だけ。そして他5属性は使える術師複数いるのに、火術使える術師はいないっていう…。
ちなみに全体奥義持ちもジュウベイ以外ではイベント産の2人だけです
イベント帝の奥義は威力と効果のわりに高コストで、キャラ自体の基本ステもガチャ産にちょっと劣るのが欠点ですね。配布品だから仕方ないといえば仕方ないのですが。

育成済みでも塩漬けになってるキャラが何人かいるので、実際に稼動してるキャラはこの半分以下ですね・・・少ない。

人数が増えても運用できてない原因の1つは成長状態で、もう1つは技です
正直、単に育成終わっただけの帝2人いるより、技強化済みの帝1人いる方がずっと強いと思います
成長状態は再育成し続けるしかないのでそれはともかく、一番足りてないのは強力な攻撃、つまり魔改造技。
ただこれはもう時間とお金が延々とかかるので…
数ヶ月前にやっと魔改造残像剣が1つ完成して。
その前後から合間に円舞剣、それとグラスラの強化をし続けていました
それらが完成したのがここ2ヶ月ほどのことです。長かった…
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