【グラブル】ランク150現在の記録

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大した成長もなくランクだけが150になりました_( _´ω`)_
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大体2ヶ月でランク10ずつぐらいのペースで上がってる気がします…

前回(ランク140)記録は8月中旬でした→
特に成長は見られないですね…イベント等で増えたEx武器が入ってきた、程度かも。
一応、火水土はマグナ3凸終わりました
ここから次のステップが長そうです('、3_ヽ)_
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【グラブル】風有利古戦場('、3_ヽ)_

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順番が逆になりますが、10日ほど前に2泊3日の旅行に行ってまして(旅行の記録は後日書く予定)。
この日程が古戦場の予選2日間とインターバルに丸被りしました('、3_ヽ)_
そして今回の古戦場から、予選のみ貢献度300万のノルマも課せられることになりました
団内でノルマの話が出るよりずっと前に旅行日程が古戦場期間と被るという話はしてありましたし、旅行中でも貢献300万程度なら稼げたので、そのあたりは問題なかったんですけどね
ただ、やっぱりゲームに使える時間がいつもよりかなり少ないことが物凄く響きました…
いかんせん全属性満遍なく弱いので、長めのプレイ時間で補っているのが常です
風は現状最弱属性な上に時間も取れない…と、始まる前から絶望的な古戦場となりました_( _´ω`)_


一応、前準備だけはできる範囲でやっていました
(今頃)風天司武器SSR化したり…
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ガヴェインLv100にしたり
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最終解放前は図体でかくて年だけとったガキ(酷)という印象だっただけに、凄く成長というかグラサイメンバーの影響を感じられるエピソードでしたね~。話も綺麗に完結してて良かった
でも解放絵は仮面付けたままなんですよね…ちょっと勿体無い。
古戦場では勿論めっちゃ頼りになりました…
やっと人として一人前になった感がある話だったので、今後の話がちょっと見てみたい気はします

半額期間中にLB稼ぎも頑張って、リミロゼのLBは降り終わっていました
リミサポアビのおかげで格段に使い勝手は良くなりましたね
贅沢を言えば、2アビから無意味な与ダメ上昇効果削除してCTちょっと短縮してくれると最高なのですが。
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ただ、振り切った敵対心アップに関しては微妙な話を見かけました
薔薇の結界の敵対心アップ値は+70なのだそうで。
敵対心の初期値は10(サポアビ等でアップダウンの無いキャラの場合)で、LB敵対心アップはLv3で+10だそうです
つまり結界展開時にLB無し値は10+70で、LB敵対心を振り切った場合で10+70+10+10
この値はそのまま確率というわけではなくて、実際に確率に置き換えると被弾率は僅か4%少々しか変わらないんだとか…(単純に数字のままで考えてみても10→30なら3倍ですけど、80→100だとたった1.25倍ですね…)。
反面、結界展開していない時(=被弾が必要ではないとき)の被弾率は格段に跳ね上がります
上昇値が割合じゃなくて固定値、ってところが罠の気配
詳しいことや細かい確率は検証勢の方々がtwitterなどにあげられています
一応、「狙われない確立/2ターン連続で被弾しない確率」の低下率って方向で考えれば…それでも微々たる差のようですが。
気休めだ、と思ってそのままにしています…降りなおす気力も時間も無いですしね('、3_ヽ)_

LBはわりと微妙なのまぎれてますね…OD抑制とか稀に回避とか…。
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【グラブル】半額&刀剣コラボ…直前

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本日17時から刀剣乱舞コラボイベントと半額開始ということで、その前の備忘録…です
先月の古戦場後の記録をざっくり。



マキュラ・マリウス初自発してみた
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古戦場で土強化したし、確定流しぐらいはできるかなーとやってみたら通り越してソロできましたヾ(o・ω・o)ノ
グラン君はカオルにアンプレ+グラビ+ブラインドの定番構成で、5%トリガーはサポ石のゴッブロ任せ。
OD特殊は水鞄、通常特殊はゆぐゆぐ2アビだけでもわりと平気でした。意外とバリア強い。
バフ増し増しでハレゼナが70万TAとかたまにやってくれて結構楽しい。土四天作って良かった


この初自発で武器ゲット…
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したけど光ってる方でした(´・ω・`)
神石無いのにオベロン2個目…オルオベください('、3_ヽ)_

ゴッブロは無凸でも大丈夫なのでわりと拾いやすくて助かってます
これ以降日参してますが、今のところ何もドロップはありません。高確率で赤箱に石が詰まってます
赤箱に星晶入れた人は死んでいいという意見には賛成です。はよ撤去して

いつかHLも挑んでみたいけど、そのときは前回サプで見送ったサラちゃん欲しいかな…。
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【グラブル】土有利古戦場終わり

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今までで一番準備できた状態で迎えた土有利古戦場
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終わってからウリエル拳がLv75、JK槍がLv42放置だったことに気付きました(遅
そして直前にがんばって作ったバハ剣ノヴム…ハレゼナ死亡でわりと無意味になりました('、3_ヽ)_
なんであの子を古戦場前に最終上限開放したの…?


今回は90HELLソロも今までで一番早く処理できましたヾ(o・ω・o)ノ
風と並んで一番弱かった土がここまで成長できるなんて…。
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マウント不要だったのも有難かったですね~
おかげでアルルメイヤ無しマキラ入れて、サポ石テスカを遠慮なく拾うことができました
サプでゆぐゆぐお迎えしておいたのも大正解でしたね。クリアもバフも大助かりです
特殊技が痛いので、今回古戦場はスパルタでの周回になりました
先日の300連ガチャ中に引いたナハトもそのときは微妙だなーと思ったのですが、ここにきて召喚効果の幻影が便利に使えました…このゲーム、入手時点では用途がわからなくても後々使えるモノが結構ある気がします(トールとかトールとか)
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【グラブル】初サプチケと土強化

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前記事とは時期が前後しますが、迷っていたサプチケ購入しました
脱無課金。
今後はサプチケのみ課金していこうかなーと考えています
スタダは無視。

土古戦場前ということで、サラちゃんジークさんゆぐゆぐの中から迷った末にゆぐゆぐをお迎えしました
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サラちゃんはSR水着版と鞄で代用できなくもない…のと、長らく不安定だったリヴァマグはもう安定してソロできるようになったので見送り。
ジークさんはLv100前提な部分が大いにあります…古戦場にはどうあがいてもレベル上げが間に合わないので見送り。
ゆぐゆぐならテスカ編成ではメドゥーサ(まず入手することが無い)以外誰とも競合しませんし、クリアもありますし、バフはマキラが完全別枠なので腐る心配もありません。そして可愛い。
サラちゃんとジークさんはまた機会があれば…ということで。

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