いつもの熟練詐欺

カテゴリー: TERA雑記

27日。
ケル巣1.75倍の日だったので、一応10周だけケル巣行っておきました
ジャンプエレとっても便利(*´∀`)
ケル巣前は大混雑でしたね~
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ギルリアンは…やっぱし面倒。

あとはここ数日の定番コースで、バルロナ上と大乱戦だけです
ちょこちょこ事故はあったものの崩れる程の事も無く、さっくり2周終わりました
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クマのブレスだったり、ラストのレリーフの光り方だったり、運要素もある気がしますね~
ドロップは自動ダイス負けで強化石とかバルロナ装備素材のみです
ここにもヴァルキオン偵察隊クエください(´・ω・`)
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じゃが芋収穫

カテゴリー: 台所雑記

この日曜日が雨なので、それまでに掘り上げてしまわないといけないということで、本日はじゃが芋の収穫作業に駆り出されていました
大きなサイズの芋もごろごろ出ましたが、親指の先ほどしかない小さなサイズの芋もいっぱい採れました
中には豆粒ぐらいのくず芋もあります
市販品では滅多にお目にかからない小さなじゃが芋は、そのまま油で素揚げにしたり、そのまま肉じゃがに放り込んだりと今の季節だけの味覚です(●´艸`)
掘ってすぐなら皮が指でこすっても取れるので、皮剥く手間が無いから使えるんですよね~
時期が過ぎれば小さな芋の皮剥きは面倒くさくなって、最後は芽が出て使わないまま廃棄処分になります…

今日のお昼は、数日前に試し掘りされたじゃが芋でガレットを。
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千切りのじゃが芋にはグラナ・パダーノをたっぷり削って混ぜ込んであります
以前、フライパンいっぱいに広げて焼いたら、ひっくり返すのに難儀したので、今回は9cmのセルクルをフライパンに並べてその中に詰めて焼き上げました
簡単で美味しいですね~
新じゃがの間にじゃがいももちも作りたいなぁ




おやつは卵白処理お菓子のグルノーブルで。
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今回は少し焼きが甘かったみたいで、表面はちゃんとバリバリに仕上がっていたのですが、底面が綺麗な仕上がりになっていませんでした
火が通っているかどうかは竹串刺せばわかりますけど、底面のキャラメリゼが上手くいってるかどうかは型から外してみないとわからないんですよね
難しいものです

ケル巣の扱い…

カテゴリー: TERA雑記

公式放送の結果始まったドロップ1.75倍イベント。
65未満のID全部と65IDの一部は期間中ずっとドロップアップなのに、58IDの内ケル巣だけが曜日限定のドロップアップになっています
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アケロンとかバルロナと同列扱いになってしまったのは、放送中のコメントが多すぎたせい?w
まぁ一週間ずっとケル巣1.75倍じゃ籠りっぱなしになりそうで、それはそれで嫌ですけど。
バルロナ上の1.75倍が日曜日だけなのがちょっと残念ですねー。まだ行けるのがリーベルだけなので…。
粉以上に強化石が不足しているので、他のIDもちょっと頑張って行って来ようと思います



25日はバルロナ上と大乱戦だけ。
バルロナ上はクリア経験者募集のギルハンPTに参加してきました
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ID行ってみたら白スーツの人が二人いたので、着ぐるみから黒スーツにしてみました(*´∀`)
カンパニーは全種族良いデザインだと思います(●´艸`)


全NMともすんなり行って、最後に一回振り払いでクリティカル出て殺されましたが、それ以外は事故無しで終われました(´▽`*)
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歯車のミスも無しです
ワームホールで飛ばされていたり、カーテンの外に出てしまっていたりと1~2人範囲受けられない状態の人がいることもありましたが、盾の人もドーナツ範囲に入っているのもあって、人数不足で死人が出ることもありませんでしたね~
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練習PTからクリアPTへ

カテゴリー: TERA雑記

昨日の公式放送見ていたのですが、大乱戦の爆弾やっぱし楽しそうですね~
ホント証が倉庫に入ったら火力で行くのになぁ…。
プリが楽しくないわけではないけれど、火力の方が断然楽しそうに見えるんですよねー
証を倉庫預け入れ可能にしてください(´・ω・`)




24日。
まずは久しぶりに海賊行って、メインで実験室行ってバルロナ下行って。
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実は実験室と武器庫は未だに妖精付いたままだったりします
レコードあるので行った方がいいのですが、面倒くさくて何となくそのままに…。


それからリーベルでバルロナ上へ
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今度は練習PTではなく、クリア経験者募集のPTへ参加してきました
一応初日にクリア自体はしていますし、前日の5時間練習で不安な点も多少解消したと思うので…。
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バルロナ上5時間練習

カテゴリー: TERA雑記

23日。
またリーベルでバルロナ上練習PTに参加してきました
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初見は居ませんでしたが、自分以外は未クリアのメンバーばかりのPTです
自分自身クリアは1回だけですし、それもかなり運任せのクリアでしたし、不安な点が幾つも残っているので練習募集はとても助かります
練習募集自体はそれなりに出ていたのですが、回復枠ってホント空いてないんですよね(´・ω・`)
サラは装備的にまだ入れませんし(´△`;)
できればサラも、初見○や練習募集がある間に行けるようにしたいところですけど…。


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飛行中のバフ

カテゴリー: TERA雑記

大乱戦、行ける時は通い詰めてます
爆弾兵楽しそうだなーと思うのですが、プリでやるわけにもいかず…。
戦場の証が倉庫に入るのなら、是非火力で遊びに行きたいところなのですが(´・ω・`)
範囲火力も楽しそうなんですけどねぇ…。

レートは900~1050ぐらいをウロウロしていますが、運良く1100に届いてベルトを交換しておくことができました♪ヽ(*´▽`)ノ
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OPは妥協しました
HP2.3%とクリ抵抗+5が理想だったんですけどね…。

勝率は40%前後でウロウロしています
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最初行き始めた時は10%台でした (ノ∀`)
統一装備から自前の装備で行くようになって改善した感じです
キル取る職ではないのでPVP装備でも勝率への影響は薄そうですけど、死ににくくなりますし、回復量上がれば死なせにくくなるから統一装備のままよりはマシ、かな?多分…。
とりあえずベルトの交換が終わったので、今後はレート気にせず気楽に通えそうです(´▽`*)


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ID歪んだバルロナの時空間

カテゴリー: TERA雑記

アップデート当日だった20日。
INして早速、バルロナ上の初見募集へ参加してきました
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メインではなくリーベルで。

防御力等の面では大差ないのですが、手足伝承+12より手足バルロナ+12の方が見た目的にマシかなーと思ったので、こちらにした次第です
装備は武器が風迅翔覇杖、胴衣オルカ+12、手足バルロナ+12、バルロナベルト。
アクセは耳と首が時空で、指はミーマス×2。緑クリは全部治癒クリと、耐久は全く追求していない構成です (ノ∀`)
他の人の装備は見ていません。

勿論全員が初見です
多少動画みたり予習している人もいれば、全く事前情報なしの人もいるPTでした

以下、自分用のメモ書きです
攻略情報ではありません

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時空の支配者Phase3

カテゴリー: TERA雑記

水曜日はアップデートでした
とりあえず当日中にバルロナ上へ野良で行って来て、数時間かかりましたが無事クリアできましたヾ(o・ω・o)ノ
行ってみての感想…防具はオルカ+12でも良いような。
全身バルロナ+12じゃなくても大丈夫な気がします。何かやたらと固定ダメージ多いので、防御関係ないシーンが結構あるんですよね…

バルロナ上の自分用メモ書きは次の記事にでも。


新戦場の大乱戦も早速行ってきました
こちらはまだわからないことだらけです
とりあえず支給装備が弱すぎて色々キツいですね(´・ω・`)
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特にヒール量。ヒールライトで14000って普段の半分以下…。
サンクに至っては3000程度と普段の1/3ぐらいしか回復しません
製作POT使う方がマシな状態です(´д`;)
回復してなさすぎてHPゲージの見た目が全く動かず、回復無効のデバフでも入ってるのかと疑いました…
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IL197超って全身伝承+12ぐらいかな?
手足伝承+12で胴衣勇将+12、翔覇杖だと193しか無くて197超が割と遠い感じです
杖をオルカ+9にしても196止まり。
ただ、この装備ルールよく読んでみると、戦場内で装備変更しても支給装備なら支給装備のままになるんですよね
言い換えれば、自前装備で入場できれば、戦場内でIL197以下の装備に変更しても支給装備にはならないのかな?と思ったのです

自分の装備で一番IL引き下げているのは間違いなく翔覇杖です
でも入場の為だけにオルカ杖やら勇者杖強化するのは色々勿体ないし…と思っていたら、たまたまトゥナさんが「煉獄装備一式で行ったら支給装備にならない」という話をしてくれまして。
もしかして杖だけ煉獄にしたらIL届くかも?と、試してみました
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あっさりIL198になりました(*´∀`)

この装備で申請して、マッチして戦場内へ移動後に杖だけ翔覇へ変更してみました
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戦場内でIL197以下の装備に変更しても、支給装備へ換えられることは無く自前の装備が使えました(´▽`*)
ヒールライトの回復量だけでも+4000~6000程違いますし、サンクの回復量も5000程度に上がりました
何より速度やWCT減のOPの恩恵も大きいです
被ダメまでは見てないけれど、死ににくくなったように感じます

ソロ申請限定で、指揮も不要、来現時間10分、支給装備ありと気軽な点も有難い新規戦場。
頑張って通って信用P稼いで、勇者・輝装備作りたいところです
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口金の味

カテゴリー: 台所雑記

真夏になると焼き菓子は作るのも食べるのも嫌になるので、今のうちに…ということで、久しぶりにクリームチーズのクッキーとアーモンドプードルのクッキーを焼きました
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クリームチーズのクッキーは我が家で一番人気のクッキーです
絞り出しタイプの生地なのですが、最初この口金を間違えまして…。
左側の小皿に乗せている方がそれで、花口金6切の9号で成形してしまったものです
右の大皿は花口金8切の7号で成形。
当然元のクッキー生地は全く同じものなのですが、口金違うだけなのに全然味が違うんですよね。不思議なことに。
立ち上がってる筋の数が多くなる分、サクサクとした食感が強くなるのかな?


今回のクッキーで卵白が4個分も余ったので、次は卵白のお菓子作ろうと思っています
久しぶりにグルノーブルかな~

バルロナ装備の強化…

カテゴリー: TERA雑記

政策Pの足しに…と言ってもスズメの涙以下なのですが、時々ギリード狩りなんかもしています
単純に小銭稼ぎとノクタ結晶稼ぎでもあります
最近ノクタの消費ペースが早くて…。
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集めてまとめ狩りして、小銭とノクタ結晶拾って。
アイテム名と睨めっこしていると、だんだん間違い探ししている気分になります…


17日は連盟戦でした。
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ヴェリカは随分と人が減ったようで、今回は3レイド、大体50~60人ぐらいの参加だったようです
レイド1が野良レイドで、2と3は両方ともギルド+野良枠のレイドといった感じ。
自分はレイド3に参加していました

※連盟戦のSSに限ってプレイヤー名は消していません
量が膨大すぎるのと、消すと画面の大半がぼかしになってしまう事、またプレイヤー名非表示での連盟戦はやり辛いためそのままにしています
万が一名前を消してほしい方がいらっしゃいましたら、管理人のみあてのコメント欄などからご連絡いただければ修正対応は致します
ご了承ください
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呪いの法衣

カテゴリー: TERA雑記

16日。
まずはリーベルでアケロン上行ってきました
何かやたらと黒服の人が多いレイドでしたね~
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黒服だらけだったので自分もクマから黒服にしてみました(●´艸`)
自分以外にも、ID入ってきたときはピンクのドレス着ていたリーパーの人が黒ドレスに変わっていたり。
意味は無いけどこういうのってちょっと楽しいですよね~
カシュバルの時にあったもふもふレイドもまた出ないかな…w


黒服ばっかりの葬式レイドらしく(?)事故もありましたが、全体的には早くて楽なレイドでした(´▽`*)
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残念ながらドロップは特にありません
ドロップが100%じゃないせいもあるのでしょうが、ダイス振れるかとか必要かどうか云々は別として、僧杖と法環は一度もドロップ自体見たことがありません
幸い(?)僧杖は必要ないので構わないんですけど…。

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ガブガブ君のコレジャナイ当たり

カテゴリー: TERA雑記

今回のガブガブ君も昼間だけ参加してきました
サブ垢も別PCで起動して、2日合計で60箱ぐらいかな?
結果、インナー箱×2が3回も当たりました。それと翠石も3回。コレジャナイ。
前の記事で「適当に何か当たるといいなー」とは書きましたけど、コレじゃなくて粉とか太古とかが当たって欲しかったんです(´・ω・`)
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インナー箱自体の中身も割と残念で、内訳は一般インナー×4、高級守護、貴重魔力…。貴重魔力はまだ使えそうかな?
これが貴重命中なら粉当てるより金額的には上だったんですけどね~

インナーと翠石以外では、一応名品粉×50が2回と、完全太古×25が1回、完全太古×50が1回当たりました。
太古合計75個は嬉しいところ(´▽`*)
これから確実にいっぱい使いますからね


他は全く用途のない青POTとか信頼の証票とか石とか。神官の証票は便利なので、ハズレ品の中では有難い方です
青POTはせめて製作POTならまだ使えるんですけどね~
高級POT類とCT共有しているせいでホント使えません。連盟クエの消化用にでも使おうかな…


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装備更新悩み中

カテゴリー: TERA雑記

次のアップデートでアケロン装備の強化緩和が来るみたいですね
アケロン装備は結局サラの法環と足以外一切強化していないのですが、パッチ来たら時空石でアケロン装備交換して強化しようかなーと思っています
優先順位は低いのでかなり後回しにはなりそうですけど…。

バルロナ装備への更新はまだ全くできていません
アケロン上へほとんど行ってないのもあって、装備自体無いのもありますし、そもそも更新自体どうするのかが未だに決めかねている状態です(´・ω・`)


メインの装備は杖が翔覇・輝のままで、胴衣はオルカ、手足ベルトは伝承。
アケロン・バルロナの僧杖はOP的に使う気は全く無いのでここはどうでもいいとして、悩んでいるのは手足の方です
胴衣はバルロナ買おうかなーと考えていますが、手足は更新するならバルロナじゃなくて勇者・輝を目指すのが一番無駄が無さそうなんですよね
バルロナ強化したところで、どうせ別途PVP用に勇者・輝はいずれ目指しますことになりますし、そうなるとバルロナ強化する費用自体が勿体ないように感じるのです…
胴衣は兼用できないので迷う必要もないんですけどね
問題は戦場P稼いでる時間が無いこと(´・ω・`)
伝承→バルロナだと、セット効果もあるので最低3部位はまとめて更新しないと防御下がりそうなのも気掛かりな点。
手のクリ被ダメ減も無くなりますし…。


リーベルの方は杖が風迅翔覇、胴衣・手がオルカで足はアケロン+9、ベルトがバルロナ。
こっちはPVP考えなくていいので、杖以外はバルロナへ更新が目標です
杖は更新自体無しかな…。

バルロナ上級来たら行ってみたいですけど、手足伝承+12では野良入れなさそうですし、メイン後回しにしてリーベルの装備更新を優先してしまうのも有りなのかなぁ、とか何とか。
若しくは、メインがベルトが拾えたら胴衣と足でセット目指して、手は伝承のままにしておくか。それで野良入れてもらえるかどうかは微妙な感じですけども。
グダグダ考えつつ、まずは祈祷法衣買って強化かな。あと唯一拾った着用帰属の短靴の強化。
アケロン上で拾っても、それなら着用帰属の方は他の子が使えばいいわけですしね
今日・明日のガブガブ君で適当に何か当たるといいなー




とりあえず、バルロナとアケロン上へ行けるのがメインとサラ、リーベルの3人だけなので、もうちょっと行ける人数増やしたいなーと思ってオルカ神癒手作ったりしています
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22回で名品化してOP選別が23回。いつも通りな感じです
強化はパッチ来てからの方が良さそうかな?
レムレースかカッツェに使わせようと思います
どちらも胴衣はオルカ+12なので、手をこれにして、杖を勇者杖にでもすればバルロナとアケロン上は行ける…かな。多分。
勇者杖の回復性能はOPの関係でやや低めですけど、カシュ風迅杖や煌輝凱帝杖からの更新なら気になら無そうですしね
勇者装備も緩和が来れば名品化率も上がるみたいなので、このあたりはアップデート待ちですね~
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正攻法の為のクイックチャット

カテゴリー: TERA雑記

バルロナ3NMの歯車合わせる時、チャット報告とか何も無くても大体できるPTばかりなんですけども。
既に上級攻略の情報を出してくれているブログ等で、上級は歯車ミスのペナルティが重かったり、ドーナツ範囲のダメージが2倍だったりするなど掲載されていたので、クイックチャットも使えるようにしておいた方が役に立つかなーと思って工夫中です

今はこんな状態。
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言わなくても皆何が光ってるのかぐらい見るとは思うんですけどね
ただ、自分がバルロナ行くのプリかサラなので、近距離職の人や盾役の人が画面回して何が光ってるのか確認するより、比較的安全な位置から余裕持って見られるかな?とも思うので。
下側のドーナツ云々は、範囲来る少し前に使ってみています
これ入れておくと火力の人が割と積極的に入ってくれる、ような気がします。多分。
下級はプロアマ入れておけば単独で受けても死にませんけど、上級は一部職除いて複数で受けないと無理なダメージ量だそうなので、今のうちに何かミス減らす方法無いかな…と考えてみた結果です

問題は、稀にクイックチャット自体の入力ミスすることですね(´д`;)
光ったもの報告より、ミスとか何とか違うものの方がいいかなぁ…。


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意外な難易度

カテゴリー: 台所雑記

父方の伯母の一人が、先日自作のクッキーを手土産として置いて帰りました
この伯母の料理は少々変わっていて、まず最優先なのが栄養面で第二に無駄が無いこと、味はその次というか更にその次というか…あまり考慮されていない感じです
味音痴という訳ではないので、料理の種類によっては普通に美味しいのですが、とにかく優先事項が異なるので味付けが変わっていたり不思議な組み合わせだったりすることが多々あります
料理もお菓子も絶対砂糖を使わない人なので、クッキーも甘さ控えめというか…まぁほぼ甘くないクッキーです

先日置いて帰ったのは自家製と思われるジャムの乗ったクッキーというかタルトっぽい何かでした
それが、甘くないのを通り越して何の味もしない不思議な代物でして…。
体には良いのかもしれませんが、体に良いものより美味しいモノを食べたいなぁということで、ジャム乗せクッキー作ってみました
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黄色い方はアプリコットジャム、黒っぽい方はラスベリージャムです
生地自体の甘さは控えめで、ジャムの甘さと合っていて美味しいかったです(´▽`*)
欠点は重ねられないので片付けられないことですかね
食べ切って貰わないと割と邪魔という。

アプリコットの方はスーパーで買った市販品、ラズベリーの方はクオカで買った製菓用ジャムを使ったのですが、アプリコットの方は水分多くてちょっとべちゃべちゃ気味になってしまいました(´・ω・`)
一旦鍋で煮詰めてから使った方がいいのかなー

このクッキーは生地を焼いてからジャムを乗せるのですが、その生地の成形が意外と高難易度でした…
中央にくぼみをつけて焼くのですが、これが焼きあがってみると広がって平たくなってしまっていたり、中央が膨らんで盛り上がりくぼみが無くなっていたり(´д`;)

それと、このレシピのクッキー生地にはアーモンドスライスを砕いて混ぜ込んであるのですが、正直その食感が好みじゃなかったですね
口の中に残って気になります
これは好みの問題だと思うので、次回はアーモンドスライスは使わずに生地作ろうと思います
生地の成形は…膨らみにくいように重しを乗せるか、焼く直前まで冷やしておいて高めの温度で短時間で焼いてみようかなぁ
それともいっそ、小さいタルト型に広げて焼くか。
美味しかったのでまた作ろうとは思います



続きはただのチラ裏。
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バルロナ正攻法の募集探しが日課

カテゴリー: TERA雑記

10日。
まずはクストースで、不慣れ○募集のアケロン下2周行ってきました
募集主がバサ盾で、最初から火力・回復募集だったので火力枠です
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ハルキアとか海賊ぐらいしか行ってないので、同職とPT組む機会はあまりありません
ストックは交互に使うと思っておけば良いのかな…?
一応一回ゲイル撃ったら、次溜まった時は撃たずに様子見していたのですが、中々消費されず10溜まったまま放置になることもしばしば。
結局ゲイルで使ってしまったりしたのですが、ああいう時は使わずにもう一人が使うまで待つ方が正しいのかな…
イマイチ扱いがわかりません(´・ω・`)

不慣れ○だけあってずっと寝てるってぐらいに転がってる人もいましたが、流石に下級は上程もカオスにはなりません
普通に2周さくっと終わりました
クストースの装備は手だけオルカ+12で、他はエル+12と煉獄なので何か拾えたらいいなーと思ったのですが、残念ながらドロップは何もありませんでした
まぁアケロン装備は時空石で交換してもいいですしね。


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イベント名目の鯖負荷テスト

カテゴリー: TERA雑記

週末はまたガブガブ君イベントでした
何やってても重たいだけなので、半分放置でブログ記事書きつつ昼間だけ参加してきました
18~20時は基本的にPC前に居ない時間帯なので、そもそも参加できません

開けた箱の数は2日間で30個少々かな?
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当たったのは名品粉50個×3とインナー箱だけでしたけどね
何も出ないよりはマシということで…
供給量の増えた粉を買うためのイベントだと思っておきます

インナー箱の中身は一般インナーと貴重インナーでしたが。
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残念感漂う守護インナー(´・ω・`)
これってどんな人が使うんでしょうか…



ちなみにバルロナ装備は未だに強化可能品が着用帰属の短靴1個のままです
粉も太古も欲しいけど、それ以前にそれらを使う装備自体が欲しいです(´・ω・`)

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ミスは取り戻せる

カテゴリー: TERA雑記

余分に当たったカンパニーの黒スーツ、リーベルに着せてみました
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チンピラっぽくていい感じ(*´∀`)
でも普段はクマです
クマ着せるために種族変えたんですし。
極稀に着てる、かもしれません

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型を変えてフォンダンショコラ

カテゴリー: 台所雑記

トールが食べたい、と騒いだので久しぶりのフォンダンショコラ焼きました
いつもはアルミ製のプリンカップで焼いていたのですが、今回は9cmのセルクルで焼いてみました
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下準備が少し手間になりますが、焼き上がりの見た目が綺麗になりますね
ただ、どうやら天板からの熱が直に伝わるためなのか、アルミカップよりもさらに熱が通りやすいようで、少し焼きすぎてしまいました(´・ω・`)
次回は時間を短くしてみようと思います
フォンダンショコラは乳化と焼き加減が重要ですね~

材料の方は、先日ガトーショコラにも使ったヴァローナ社のスイート・カラクを使いました
この上品な甘さが癖になりそうです
バターは発酵バターにしてやや軽めの仕上がりに。
焼き立てにバニラアイス添えて食べるのが最高です(´▽`*)
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トールは焼き立てを一気に2個食べていました(●´艸`)
軽いけれど多分高カロリー。食べ過ぎは要注意…

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やらないほうがよかったバルロナとアケロン+追記

カテゴリー: TERA雑記

インナーの合成箱の見た目がいつの間にか変わっていました
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どうせなら合成結果も、「同一の効果の高級インナー5つなら上位版の貴重インナーになる」に変えてくれませんかね…

溜まった高級魔力インナー5つ放りこんだ結果。
20150509-02.jpg
とても久しぶりに貴重インナーができました
でも剛力…。命中なら迷わずサラに使ったのですが(´・ω・`)
悩んだ末、のんびり仲介所で売ることにしました
取引履歴も少ないのでかなり時間はかかりそうですが、インナーに新規装備が来ることもなさそうですし、気長に販売することにします
本国で出ていた伝説インナー、日本は無かったことになるのかな…


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巨人は足早い

カテゴリー: TERA雑記

4日。
まずはクストースで海賊2周行ってきました
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盾枠です。
知り合いが初見・不慣れ○のまったり募集立てていて、盾・回復枠が空いていたので入れてもらった次第です(●´艸`)
見慣れているヤドカリとブルカヌスはともかく、相変わらず1NMのグラが苦手です
覚えられません…。


夜はサラでアケロン上行ってきました
一応1周募集で、行ける人は2周目もどうぞーというレイドでした
プリ不慣れと募集文には書いてあったのですが…。
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バルロナを火力枠で

カテゴリー: TERA雑記

このレコード、エル1NM部屋にいるフェリーモスの背後に置いてあるのですが…
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何故か拾えるオマケつき。
拾わなくてもレコードは取れるので全く必要ないものなのですが、皆興味津々で勿論拾いました

凄い手抜きでしたけどね
20150507-02.jpg
ふと思い出したけど、トリスタってこの手のアイテム拾うと高確率で読めるアイテムだったんですよね
クエ品然り、イベント品然り。
読まなくても進行に支障はないんだけど、NPCの心情とか書いてあったり。
勿論ストーリーに関わるものも多数ありましたけどね
ああいう手の込み方も好きなゲームだったんですよね~

それにしてももエルカラス号ってデヴァの船じゃなくてヴァルキオン連合の船だったと記憶しているのですが…。
持ち込んだのはフェリーモス?

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ID傲慢なアケロンの煉獄

カテゴリー: TERA雑記

遅れ気味ですが2日の話。
漸くアケロン上行ってくることができました
まだ実装から3日目だったというのに、初見○募集無さすぎなんです…orz

特に仕掛け等に変化は無く、単純に攻撃が痛くなってるだけですね
唯一の違いはラストの噴出孔の定員が5人から3人に減っていること。
ただこれ、初めて下級行ったときにまだ情報が錯そうしていて、その時に3人って聞いて実際3人までしか乗らずにやってたんですよね
全員が意識して雑魚処理と移動していれば、定員オーバーにはなりにくい印象です
20150506.jpg
珍しく下級との違いが少ないIDですが、攻撃自体は痛すぎて1NMから割と死屍累々でした
後ろへ暴れながら飛ぶときはできるだけプロアマ使うようにはしていますけど、何分人数上限が5人なので5人は漏れるんですよね…

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カンパニー白スーツ

カテゴリー: TERA雑記

カンパニーの染色版当たりました♪ヽ(*´▽`)ノ
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結局11回セット×2+単発×35=約16,500円(端数無視)で、白と黒合計2着出たことになります
前回は倍以上の金額で1着だけでしたからね
今回は運が良かったです(´▽`*)


購入しておいて何なんですが、当たる前から似合わないだろうなーとは思っていました
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思ったよりは違和感少ないけど、やっぱし似合わない…w
今更だけど、手袋と靴の色が逆だったらいいのになーと思ったり。
デザイン抽出撤廃した頃に開発中とか言っていた、部分染色とやらはどうなったんでしょうかね

守護デザインの法衣が割と気に入っているので、当てたけどスーツは滅多に着ないと思います…。
黒い方はどうしようかなぁ

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IDバルロナの時空間

カテゴリー: TERA雑記

恐怖と塔は名品粉ドロップ量減少になりましたが、ケル巣はそのままみたいですね
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行ってみたらHPがボスゲージになっていました
見やすい、のかな?




30日。
新規IDの募集が乱立する中、自分も野良でバルロナへ行ってきました
20150503-02.jpg
全員初見のPTです
ただ、既に新規IDの情報は熱心な一部プレイヤーが色々と流してくれています
動画だったりブログだったり。
情報収集しつつ、後は実際やってみて転がって覚えようというPTです

普段、ギルドPTやフレハンPTの募集には基本的に入らないのですが、今回はフレハンPTの募集に入ってみました
完全野良よりもその方が雰囲気良いかも?と思った次第。実際、このPTにして良かったなーと思いました(´▽`*)


以下は自分用のID覚え書きメモです。
長いです。

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紋章Pの行方

カテゴリー: TERA雑記

アップデート当日だった昨日は、とりあえずバルロナの方だけ行ってこれました
アケロン上級はまだ行けていません
既に初見○募集少なくて折れそうですが、頑張って探して行って来ようと思います

何分、時間が無くて色々変更のあったサラのスキルを試すことすらできていません(´・ω・`)
クラスバランス調整は4次調整までが一気に来ましたね
多すぎて把握するのも大変です…

サラで重要そうなのはこのあたり?(PVP関連除く)
基礎クリ率38→50
ペインオーブ威力80%上昇
詠唱キャンセル可
CT30秒→20秒
ディストーション使用後硬直が軽減
効果時間1.5秒→1秒
時紋章効果が100%に変更
マナアグロ160/2秒毎回復→120/秒毎回復
マナシズル回復量増加
テレポ後方跳躍とCT分離
CT12秒→15秒
ヘルブラ威力10%上昇
CT発生が詠唱開始時から発動時に変更
詠唱ヘイト撤廃
チェイス使用後硬直が軽減
パルス威力10%上昇
アルケ弾速2倍
ボム弾道が低く変更
威力20%上昇
ピラー使用後硬直が軽減
硬直発生効果追加
威力100%上昇
FBMP消費を削除し、命中時MP100回復に変更
…他、紋章P軽減など。

基礎クリ率の上昇は、見た目の数字以上に上昇が体感できるらしいですね~
ディストーションは時紋章の効果が上がったので、紋章入れれば効果時間2秒になります…最早紋章必須?
テレポと後方跳躍のCT分離は地味に嬉しいです(●´艸`)
テレポのCTは伸びましたけど、紋章Pの減少で浮いた分を集中紋章に当てれば以前と変わらなく使える感じかな?
自分は元々集中入れているので単純に伸びますけど…。
でも後方とCT別になった分、今まで以上に移動スキルとして気軽に使える気がします
ヘルブラはCT付くタイミングが変わりました。つまり詠唱キャンセルしても、再詠唱できるって事ですね~
反面、詠唱中にCTが消化できない=実質CT増加。2回目のヘルブラにヘイスト乗せるのが難しくなったらしいですね(´・ω・`)
集中紋章入れるしかないのかなー
ピラーはとっても強化…されましたけど、あれ射程が凄く短いんですよね…。ヘイスト中にスキル回しには組み込むんじゃなくて、射程圏内の時にアローと入れ替えて使う、とかになりそう。

紋章P軽減もいっぱいあって、INしてみたら8Pの余剰が出ていました
20150501.jpg
ディストーション時は必要として、あとはヘルブラ集中が必要そうかな?
それで残り3P。何入れるのがいいかなぁ…
 
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