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結界の休憩所

カテゴリー: TERA雑記

火曜日。
2回目のグラドゥシの結界へ行ってきました
初回の土曜日は最後のボスが倒せずに終わりましたが、日曜日には他のメンバーがクリアしています
20120216.jpg
前回は全員初見でしたが今回は初見無しです

 


前回はゴーレムの後、切る場所がわからず掃除することになりましたが、今回はそもそもほとんどを引っかけず蛇行して回避しながら進みました
自分は皆の後ろをついて行ってるだけですけどね(*´∀`)
時折、遠距離攻撃や鈍足デバフは来るので、合間にちょこちょこ解除。
数が少ないのでデバフ連打にはならず、プリフィケーションでこっちにタゲが向くことも無くとても安全に柵の所に到着♪ヽ(*´▽`)ノ


柵の前の門番倒した後も、蛇行回避しながら次のボス部屋の端でタゲ切り。
このあたりは前回同様なのですが、今回は開始前に周辺の雑魚掃除してからの開始になりました
20120216-02.jpg
若干雑魚の乱入はありましたが、普通に終了しました
相変わらず遠近感が狂うサイズですね

召喚の時、プロテクションアーマーだけかけて外周に逃げてしまっているのですが、あれって中に留まって赤い円を避けた方が良いのか、外へ出た方が良いのかどっちなんでしょうね(´・ω・`)?
一応プロテクションアーマーかけてあるとはいえ、盾役は中にいるわけですし…
回復職としてはどっちの方がいいのでしょうねぇ





その次のフカ…は全くSS撮り忘れていました(´・ω・`)
毒玉デバフ(若しくはダメージ付バフ)、皆があまり重ねないしたまに切れてる程度なのもありますが、ビビッシュのアレとは大違いですね…
ここのは貫通するものの単発なので自分自身は滅多に当たりませんし、ゆうさんにも滅多に当たりません
きっとギルドPTだから楽なだけで、野良に出たらそんなもんじゃなさそうな気はしますけどねw
練習の為にも、もうちょっと重ねてもらった方がいいのかなーとも思うのですが…
残念ながら自分の腕では殺しかねないですね(ノ∀`)


フカが終わったところでティーが時間切れで離脱し、代わりにDさんが単身合流しました
20120216-03.jpg
単身合流して来るだけでも凄いと思うのですが、この方既に装備一式が新ID装備という…w
他の方から鬼呼ばわりされるのがかわらなくもない凄さです


前回ダメだったラスボス。
20120216-04.jpg
今度は一面火の海も無く、じわじわ端から赤い円が近付いては来たものの無事に終わりました
あれさえなければランタゲも少ないので、恐怖IDの同型より(自分は)楽かも。

火力メンバーが石叩いてる時若干暇なのですが、これも手すきなら石叩く手伝いした方がいいのかなぁ、とか。
ダムネーションの弱化があればちょっとは支援になりそうなのですが、弱化紋章入れるには1ポイント余剰が足りないんですよね(´・ω・`)
修練なら蘇生の迅速が要らない分で付けられるんですけどねぇ
他に外せる紋章が無いんですよね。プロテクションアーマーのCT短縮ぐらい…?
でも弱化と天秤にかけると自分の中ではアーマーのCT短縮なんですよねぇ
トロット活力の高級紋章があれば1ポイント余剰が出たりもするのですが、高級紋章についてはトロット活力云々以前の問題ですしねw





ドロップは杖と耳飾り…
20120216-05.jpg
杖は杖でも残念ながら霊杖でしたけどねw

これでID自体は終了です
しかし折角なので、周囲を探索…




ボスの居場所の奥側、入り口の反対側にある家?のテラスから。
20120216-06.jpg
このSS撮った直後に、鎧パンダが手前の手すりに立とうとして落下していきました
危うくSSが全画面パンダになるところでした…w


その家らしき場所、入り口は狭いのですが入れました(*´ー`)
…バラカとかアーマンも入れるのかな…
20120216-07.jpg
中は意外と広め。
ID内だということを忘れる平和さです
野良では絶対こんな時間ないですしね~





結界来るのはまだ2回目で、クリアは初めてですが…
正直ビビッシュより楽な気がしてなりません(´・ω・`)
フカの所で皆が全力で毒玉取ったらどうなのかわかりませんが、自己回復の手間が省ける分だけでもビビッシュより楽そうな気がするんですよねぇ
野良がどうかはわかりませんけども。

結界はまた行く機会があったらいいなぁ…
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