デュリオンID事件簿

カテゴリー: TERA雑記

IL414がメインプリと稼動してない槍だけでという状態では困りそうなので、残り僅かなランク9太古と保存粉使い切って、どうにかギリギリでリーベルの手と法衣のOPが揃えられました
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メインプリの法衣はプロアマ付かなくてサンクで妥協しましたけど、こっちはプロアマ・憤怒・被ダメ減が一気に付いて、最後の保存粉使い切って前方ついて完成しましたヾ(o・ω・o)ノ
一つ前の装備もメインはプロアマ付かなくてサンクで妥協したのに、リーベルの法衣は前の装備もプロアマ付いてるんですよね
この差は一体…。

手甲は耐久OP緑だったけど、手袋は耐久OP黄色扱いなんですね
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刻印はいつも自作で大体永久版ができる確率は体感で1/3程度なのですが、今回は酷く難航して10連敗で結局完成せずじまいorz
幸い1個だけ在庫あったのでそれつけたけど、予備がなくなったのでメインプリが手更新するときに地獄見そうです…
暴炎が若干値下がり傾向だったのが幸いです;;

これでリーベルのILも414達成しました
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メインと違ってILに余裕がないのでミーマス指は使えません(ハルキアは所持してない)。
幽霊上のときと同じで初回は多分こっちで練習行く、かな?





以下、溜まってるいつもの一行日記もどき…ではなくてちょっと長いです。

6日。
この日は女4人でお出かけしていてTERAに使える時間も少なかった上に、疲れて早々に寝落ちしていました (ノ∀`)
メインプリで野良デュリオン2週だけ行ってましたけど、2週目後半は半分寝かけてましたね…。


 

7日。
この日もまずメインプリで野良デュリオン2週。
それからギルハンでcc交えつつベルノ下を2週。
性懲りもなくまた槍で参加させてもらいました(*´∀`)
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自分が盾って時点で最早事故レベルなので、酷い練習に付き合ってくれる紅ギルドの面々には助けられっぱなしです・・・

しかも気付いたら妖精家出していました
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いつも思うけど5回クリアで熟練扱いは早すぎると思います(´・ω・`)
未熟と熟練の中間みたいな表示も欲しい。


続けてギルハンでデュリオンへ
何の間違いか槍で行ってきました (ノ∀`)
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普段ファイターで行くことが多いまなさんが斧で臨時盾もできますし、クリアできないレベルで詰んだ場合は最悪まんでさんと盾回復交代すれば確実にクリアできる、という保険付き練習です(*´∀`)

見えていてもガードできないのに、範囲非表示だとさらに酷い事になるのが明白なので表示戻しておきました
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それでもガンガン喰らいまくってましたけど…
バリア2回ぐらい割れなくてグダったけど自動蘇生で乗り切って突破しています。オーシャル便利(*´∀`)


2NMはSSすら撮ってなかった始末
当然何もかも顔面受けでまんでさんの毛根に目一杯ダメージ与えたことは確かです (ノ∀`)

3NMも案の定、正面叩きつけと吹き飛ばしが全く避けられなくてほぼ全被弾状態。
勿論範囲表示ありでの話です…
串刺しは2回とも刺されたけど、2回とも全員受けしてくれたのでこの攻撃では死んでいません
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但し、その後の追尾円回避し損ねて死んでるという無意味さ…w

死にまくりでかなりのカオスでしたが、他の4人が頑張ってくれたおかげで全滅はすることなく無事撃破できましたヾ(o・ω・o)ノ
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どこのIDであれ、盾できる人は凄いなーと単純に思いますね…
自分には難しい職です







8日。
まずはメインプリで野良デュリオン2週行って、さらに続けてIL409届いたレムレースも野良で2週行ってきました
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妖精付いてるから死に放題(*´∀`)
流石にもう事故率は低くなってきてますけど、2NMがルーレット完全にズレてて全員安地で殺されるって事態になったのでオーシャル活用はできました (ノ∀`)
ルーレットのバグいい加減何とかなりませんかね

その後サラも野良でデュリオン2週。
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珍しく着用帰属のベルノ装備がドロップしていました。価値のわりに主張激しすぎw


夜は紅ギルドの面々に手伝ってもらって、初見のschwerさんをデュリオンへ案内してきました
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トゥナさんがかく乱目的で完全にschwerさんの見た目コピー状態にしてましたけど、自分は視点最大まで引いてる上に目が悪いので、戦闘中は個々のアバターなんかほぼ見えていません…w
サイズ差がかなりある場合は見分けられますけど、エリーンとキャス女ぐらいの差なら見分けられてない程度なので、アバターが揃ってるか揃ってないかぐらいは誤差以下です
そういう意味では、まんでさんのヒヨコ槍は物凄く目立つので助かりますね~
特に死んでるとき。
生存してるときは名前とHPゲージが見やすいので問題ないのですが、死んでる人探すのが未だに苦手です…
死んでるときも名前は灰色じゃなくて青色表示のままにしておいて欲しいんですけどね(´・ω・`)
名前の色表示も任意設定できるようにしてくれないかな…

schwerさんはエル存在していた期間にTERAやってなかったので、1NMも新型になります
ガッツリ説明しつつの進行だったので時間はかかりましたが、全滅は無く無事終わっています
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流石に初見のschwerさんの事故は多めでしたけど、臨時盾できる斧が2人もいましたからね(●´艸`)





9日はベルトを拾いにギルハンでキルガル1週だけ(前記事参照)。
その後フレハンでデュリオン行ってきました
その1NMでレーザー6連発の挙句、その6連発全部で狙われる事態になりました (ノ∀`)
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1NMホモ疑惑
その後1回だけ他の人に行ったもののまた3連続狙われて、結局ずっとレーザー回避してる間に終わった印象…w
回避のタイミングがちょっとでも遅いと、次のレーザーのときにCTがギリギリになったり間に合わなかったりするのが苦しいですね~
2連続ぐらいなら大丈夫ですけど、6連続は無理すぎます…
早く後方跳躍のCT減るパッチ来て欲しいです。切実に(´・ω・`)

連続狙い撃ちは1週目だけで、2週目は普通にバラけてました(*´∀`)
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ヒヨコでも何でも良かったらしい…w


2週目の2NM後、縦穴を落下する途中で一人ゲーム自体が落ちまして。
しばらくしてから再度INしてきたのですが…
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戻ってきたらまさかの落下死で水死体になっていました (ノ∀`)
ここで事故死した経験ある人はなかなか居ないと思います…

横から見るとこんな感じ。
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どの種族でも浮く場所なので蘇生は入れられません
幸いオーシャル残ってるキャラだったので簡単に復帰できましたけど、自動蘇生ない場合だと無駄に入り口からマラソンか、石出現待つことになりそうですね~
それにしても酷い事故でした…w


2週終わった後、ccして気になることを検証してみることになりました
メンバーの再起動待ちの間に…
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玉がズラリ

でも後半迷走していて辿り着かない模様 (ノ∀`)
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検証目的なのでちょっと変則的なエレプリ構成のウォリ盾PTです
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フルバフでクリ発50+244まで上がってましたけど、それだけあってもヘルブラ白ダメが結構な頻度で出る不具合orz
アクセを致命特化にしようか考え中なのですが、ここまで上がっていてもヘルブラ白ダメが結構出ること考えると、結局力2致命3のままの方がいい気がしてきました…

検証したかったのは3NMの串刺しです
過去にサラで狙われたときに石化するとタゲが飛んで、最終的に串刺し自体がキャンセルされることはわかっています
プリの場合はカルムで初期化したときにタゲは飛ぶものの、結局串刺しはキャンセルできませんでした
ウォリがシャドウ使ったらどうなるの?が気になっていた疑問点です

結果としてはカルムのときと似た挙動になりました
タゲが飛んで若干挙動がおかしい感じだったものの、結局通常通り狙われたウォリが刺されて投げられただけです
こちらは全員青タゲに集まって、さら精霊+プロアマでかなり軽減できてたみたい?
死人は出ていません

ヘイト初期化系は他にリパと弓にもありますけど、カルムやシャドウの結果見る限りではキャンセルはできなさそうですね~
石化だけがおかしいことになるようです


検証後の2週目は忍者→槍にccして普通にさくっとクリア。
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気になることが解消もできて、楽しいフレハン4週でした(´▽`*)
結局バリア割り失敗しないのが一番なんですけどねw





10日は寝落ちでデイリー消化もままならず、結局ウィークリー消化8人で諦めました
睡魔強すぎ…。
そろそろ風邪気味なのも治って欲しいです
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