【インサガ】W帝エミリア、ボルカノ、雪だるま(帝)育成結果

カテゴリー: Imperial SaGa雑記

半月ばかりイベント全部無視して、ログインと修練だけしかやっていなかったのですが、今回は久しぶりにイベント走ってきました
初日にふらっと何も考えずに絶望級行ったら、あっさりSランククリアできたのでそのまま絶望S周回していました
よく考えたら絶望S周回安定していけたのは初めてです
いつもは超級S周回でしたから…

SS撮り損ねましたが最終的に絶望S99週、絶望A3週、初級~超級S各1週でこの順位でした
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絶望Aの3回はエクトプラズムネットによる事故です…
強化Pドロップは27回で合計108P稼げました。美味しい。
ドロップアップ家臣無しでドロップ(オーナメント)総計は108570個でした



霜の巨人が物理属性耐性で魔法が通りやすいということで、今回は術師メンバーが大活躍でした
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術帝は(後述の1人含めて)8人しかいないのですが、何気に全員がブルーの奥義効果の恩恵(水風闇の術適正アップ)を受けられます(*´∀`)
ただ弱点の火属性が使える術帝はボルカノしかいません
まだ未育成だったので、育成途中だった雪だるまと合わせて絶望S周回しながら育成していました
非常に対策しやすい攻撃しかしてこないボスだったので、術師育成には便利なイベントマップでしたね~
道中雑魚のエクトプラズムネットはともかくとして。


このイベント走る少し前にアローレインの魔改造が完了していました
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今回のイベントでは最終分岐の左側を一人歩き担当していたのですが、技なのでたまにミスもあるんですよね…
結果が102週する間に3回のエクトプラズムネット事故です
確殺じゃなかったのも原因ではあります(一割程度の確率で残ることがあった)。安定性ならブルーを一人歩きさせれば確実だったんでしょうけど、それやるとボスが2ターンで倒せないっていう…。

そういえばトルネードも魔改造完了しています
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技の魔改造も大変ですけど、術はもっと茨の道ですね…
プルーはこのほかにソーンバインドも+150まで強化済みでして。さらに当初は習得済み技術の全てが修練対象になっていたので、SP切り下げにかかる時間が伸びに伸びて今は1つでも30時間以上かかる状態です…
最終的に+100は威力石で終わらせました

SP切り下げ対象を選択できるようになった以降のキャラは修練時間短いですけど、それより前から保持してるキャラはこのあたりがつらいですねー(´・ω・`)
仕様変更したときにこの時間リセットして欲しかった





前述の通り、今回は絶望S周回しながらボルカノと雪だるま(帝)育成していました
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術師は未育成でも育成済みでも火力面に違いが出ないのが利点ですね~
当然未育成だと打たれ弱いですけど、道中は1ターン確殺ですし、ボスはアレだったので一人歩きのエレン以外の事故はありません



まずはボルカノから。
☆12フル開花育成です
初期値はHP398、攻撃24、防御37、すばやさ32
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1回目…
10戦目時点で攻撃+4、防御+5、すばやさ+6(合計15)
ちょっと微妙なので一旦リセットしました


2回目…
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10戦目時点で攻撃+6、防御+4、すばやさ+9(合計19)
攻撃に偏重していますが合計で見るとまずまず。途中で伸び方が変わることもあるので、このまま様子を見ることにしました

20戦目時点
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10戦目からで攻撃+5、防御+15、すばやさ+6(合計26)
防御が急成長していますが、元々のステ傾向からすると妥当な方向?
すばやさの鈍化が気になりますが、合計では良成長の気配もあるので続行です

結果。
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HP+346、攻撃+22、防御+35、すばやさ+26(合計83)
カンストしなかったけどまずまずの良成長でした
HPも術師にしてはいい伸びです
ただ、すばやさはせめて60欲しかったところ。ちょっと攻撃に偏りすぎでしたね~
前述の通り唯一の火術使える術帝なので、強化Pも振って活躍してもらいました
今回のイベントではお休みなので、火の鳥強化中です

そういえばこの人の奥義って近接攻撃なんですね…
地味に霜の巨人のカウンター喰らう不便な奥義でした(´・ω・`)
この手のゲームってあとから出るものほど強くなる傾向があるので、初期に奥義実装されたキャラは不憫ですね…。




雪だるま(帝)
経過観察のSSは割愛
確か24戦目まで☆10、残り16戦が☆12でフル開花育成だったはずです
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HP+304、攻撃+22、防御+33、すばやさ+21(合計76)
まぁ微妙…です。
水風闇は使える術師が複数いるので優先順位は低め。そのうち折を見て再育成したいところですけど、いつになるやらですね
熱属性攻撃で冷気弱点のイベントボス来たら再育成になりそう。





それからもう先月のことですが、同時に引いたエミリア2人を同時育成していました
経過SSを撮るにあたって、どっちがどっちかわからなくなりそうだったので、それぞれ魅了の魔除けと即死の魔除けをつけて区別が付くようにしていました
以下魅了の魔除けつけていたほうをA、即死の魔除けつけていたほうBとしています

育成は16戦目まで☆10、残り24戦が☆12でフル開花育成です
1戦目から40戦目まで完全に同時育成しています。事故などはありません
初期値はHP439、攻撃34、防御26、すばやさ39です

1~8戦(☆10)
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上(A)攻撃+5、防御+4、すばやさ+7(合計16)
下(B)攻撃+3、防御+1、すばやさ+7(合計11)
HPの16差もあってグラフがあきらかに違います


9~16戦(☆10)
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上(A)攻撃+7、防御+1、すばやさ+8(合計16)
下(B)攻撃+4、防御+5、すばやさ+6(合計15)
Bの方がやや伸びてきましたが、Aが伸びるペース維持したままなので差は埋まっていません


17~24戦(☆12)
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上(A)攻撃+8、防御+3、すばやさ+6(合計17)
下(B)攻撃+4、防御+3、すばやさ+6(合計13)


25~32戦(☆12)
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上(A)攻撃+5、防御+4、すばやさ+5(合計14)
下(B)攻撃+5、攻撃+1、すばやさ+6(合計11)
流石にAの伸びも弱くなってきていますがBよりは上のまま。Bは完全にヘタレ成長です


32~40戦(☆12)
上(A)攻撃+9、防御+3、すばやさ+8(合計20)
下(B)攻撃+3、防御+4、すばやさ+11(合計18)
ここに来て両方とも最高の伸びでした。特にAの攻撃+9は大きく、無理だと思っていたカンストに手が届きましたヾ(o・ω・o)ノ
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最終結果です
AはHP攻撃ともにカンストしてすばやさもカンスト値-1の良成長でした
Bは序盤のヘタレ成長のままでしたねー
結局一度もBがAを抜くことはありませんでした


ということで。
AをベースにBを素材にして覚醒させました
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防御がやや低めですが、HP978は圧巻ですね…これは落ちにくそうです
あとは全体射撃の強化が課題ですね~
実戦配備はいつになることやら。






そういえばイベントの累積討伐P報酬で貰った王以上確定チケットで、ウンディーネが来ました
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術属性は水土なので白薔薇と被る上に術適正で劣ります
さらに奥義は単体冷気属性近接なので、単体冷気属性遠隔の雪だるまにやや劣ります…
水土自体はバッファーとしては優秀な属性構成なので、そのうち育成…する、かなぁ?
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